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第19章 江湖,庙堂,和沙场(第2/2 页)

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放世界游戏,主打的就是一个自由探索。

但其实,系统还是给玩家设置了一条主线任务。

那就是按照村、镇、县、府、州的顺序,循序渐进的引导玩家从江湖纷争逐渐接触到王朝更迭,从而让玩家深度参与到历史发展的进程中来。

江湖,朝堂,沙场。

玩家以江湖游侠的身份,于微末中崛起,在乱世中盛放。

在这款游戏里,每个人都有无数的可能。

玩家既可以成为武功盖世的绝世高手,也可以成为驰骋疆场的三军统帅。

如果野心够大,甚至还可以想办法推翻大夏,建立一个属于自己的盛世王朝。

而也正是因为这款游戏的自由度实在太高,所以很多不喜欢遵守规矩的玩家就开始自由发挥,从而挖掘出了很多另辟蹊径的独特玩法。

正常情况下,玩家拿到路引之后,就会在村长的引荐下前往最近的一座小镇,并以江湖游侠义士的身份,帮助当地官府做一些行侠仗义、除暴安良的好事,从而获得相应的任务报酬。

这是标准的王道升级路线。

可既然这款游戏的自由度这么高,是否就意味着玩家可以换个角度来思考并切入呢?

比如,李千帆现在要走的就是一条与主线大相径庭的发展路线——

拒绝系统引导成为朝廷走狗,转而落草为寇,成为一名优秀的反贼。

是的,打从走出新手村的那一刻起……

他就已经铁了心要造反了!

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我穿成凶案现场了
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