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第六人格这个游戏对基本操作的熟练度有一定的要求,比如在被追击的时候如何转换视角观察监管,板窗交互应该控制在怎样的距离,角色移动的时候如何灵魂地贴着建模的边走。
看主播玩的时候总是觉得操纵起来比较轻松,要领无非就是走位和记熟利用地形来进行牵制或者攻击。但颜永宁作为首次上手的新人,操作还很生疏,就连操控游戏人物跑起来都相当费劲。
颜永宁最先尝试的是机械师的角色。这个角色特点是可以放出一个机器人,机器人可以用来辅助修机或救助队友,能够大幅度提升队伍破译密码机的效率。
机械师破译速度虽快,但这个角色身上也带着许多其他的负面特质。每当队友受伤时,机械师本体破译效率会大幅度降低,并且机械师设定为羸弱,板窗交互要慢许多,使她很容易成为监管者追击的突破口。
颜永宁在自定义模式跟人机掰头了几局,发觉这人机就是个铁憨憨。每次他听着扑通扑通的心跳声刚要上头,这时候人机就会放着眼前一个大活人扭头就走,十分不解风情,游戏体验极差。
他受够了人机的羞辱,渴望找到一个真正的对手。
颜永宁问:我能不能换一个地方练习?这个人机看着感觉不太聪明的样子。
当然可以,许自为眼神含笑,对这个智障人机忍俊不禁,你可以试试打匹配或者排位,里面都是真实的玩家。
颜永宁:排位是冲榜冲排名的模式吗?
许自为点头:对,而且排位时间一天只开放四个小时,如果错过了规定的时间就不能继续打了。
现在正好还有半个小时才到排位结束时间,你可以开一局试试。
许自为替他点开排位模式,问他:你想玩哪个阵营?
颜永宁有些纠结:我要是玩不好掉你的分怎么办?
这个倒没事,我自己玩的时候也经常掉。许自为考虑到颜永宁在自定义时一直在练习求生者的角色,便替他选中求生者者的阵营。
他轻轻拍了拍颜永宁的手背,鼓励似地说:而且掉分这种事情,谁掉都一样。
既然都已经得到了号主本人的同意,颜永宁便不再推辞。
书页缓缓翻转,四名求生者在长桌相应的位置落座。
颜永宁正打算选择他刚才练过的机械师角色,却发现这个已经被另一个队友给选了。
我能选一个重复的吗?颜永宁无措地问。
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